Kaybolma: Prosedürsel Olarak Oluşturulmuş İlk Kişi Koloni Simülasyon Oyunu
Don't get lost, Michael Hutcheon tarafından geliştirilen tam sürüm, açık kaynak kodlu, prosedürsel olarak oluşturulan, birinci şahıs koloni simülasyon oyunudur. Bu oyun sonsuz açık dünyada oynayabileceğiniz yalnız veya arkadaşlarınızla oynayabileceğiniz bir oyundur. Oyun size koloniler inşa etme, yapı malzemeleri üretme ve sezgisel ızgarasız bir yapı sistemi kullanarak koloninizi 3D olarak genişletme imkanı sunar.
Oyunda, kasaba genelinde mal dağıtımına yardımcı olan bir lojistik sistemi bulunur ve bunu kendiniz tasarlayabilirsiniz. Ayrıca kaynakların olduğu yeni bir kasaba inşa edebilir, kolonilerinizi savunmak için kaleler ve koruyucular ekleyebilir ve kasaba halkının ihtiyaçlarını yönetebilirsiniz. Oyunda, kasaba halkının becerilerini seviye atlayarak yönetebilir ve atandıkları işleri buna göre yönetebilirsiniz. Ayrıca yaptıkları malzemeleri kullanarak yerleşimlerinizi daha verimli hale getirmek için yeni teknolojiler araştırabilirsiniz.
Don't get lost'ta sonsuz çoklu biyom dünyasını keşfedebilir ve doğal sakinleriyle etkileşime geçebilirsiniz, hem düşman hem de dost. Balık tutabilir, ağaç tepelerinde ev inşa edebilir, dağlarda keçi çiftliği kurabilir ve hatta kendi tasarımınızda bir demiryolunda yolculuk yapabilirsiniz. Ancak oyunun ana amacı kaybolmamaktır.